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心法全在30+这样都没有状态下,全力的死了6次,全身法的死了2次再说下,俩种加法的优势和缺点首先,全力的,这个加点是大家最喜欢的,认为是战士型(这游戏其实没有战士)这种加法优点是攻击高,但不是高的十分离谱,缺点是命中底闪避底,碰上丐帮的很容易玩完,丐帮的优点就是命中中,闪避高,所以这样的全力和丐帮打,绝对很难打的过,我说的是装备心法大致相同的情况下,喜欢这样加点的人无非都是这样的心里,有高攻击,几下就能把人干掉,但是他忽视了闪避和命中,属于张飞那种型号的,认为高攻击打不死你,但是也能把你吓走,碰上PK的菜鸟,和心理还不怎么成熟的玩家,这类人确实是杀手,专杀菜鸟的,也能把人吓走!下面再说身法的,身法,其实在其他的游戏里就是敏捷,唯一跟其他游戏不一样的是这里的身法不加防御,相信有不少玩家玩过奇迹这个游戏,那里面物理攻击最高的都知道不是战士,而是弓,呵呵,可是全游戏发展到最后,基本上没见几个力弓,大都是敏攻,可能有人会说了,那个敏是加速度的,不错,但是这个游戏的身法是加闪避和命中的!说下身法的优点和缺点,缺点是,攻击比较普通,但是出会心的机率比较大,不是一般的大,这里不存在运气这一说法,要是会心全靠运气的话,那么就不需要加身法出会心这一个说法了,而且相对来说,闪避和命中都有很大的提高,呵呵,这样我们来算下,比如打丐帮,我们攻天生就比他高,这谁都知道,相对他们来说,我们的闪避和命中比他们底,但是要是我们全加身法了呢?我们的攻击比他高,而且身法差距不是很大的情况下,试问下谁先死?(从这点个人觉得,丐帮应该加力才对,取长补短,另一句话是“他山之石,可以攻玉”)好了,我不主张谁练全力,谁练全身法,只是发表下个人对这游戏加点的一点意见!全力量型:武当等一系列远攻很容易被全力量的杀掉,自己攻击高,对方血少,前提操作要好!全身法型:近身PK王,近身作战的,很难和明教全身法的打,除非全血的和尚,只能靠无视防御这招打全血和尚了!最后希望大家文明发帖,有什么意见可以在下面说,不喜欢别人骂人,我也不想问候谁家女性!另外:明教的加身法相比丐帮加身法,对会心的提成,可能明教要高点!55天龙八部私服发布网,垃圾游戏*  中国广播网作为国家在科学技术方面的最高学术机构和全国自然科学与高新技术的综合研究与发展中心,建院以来,中国科学院时刻牢记使命,与科学共进,与祖国同行,以国家富强、人民幸福为己任,人才辈出,硕果累累,为我国科技进步、经济社会发展和国家安全做出了不可替代的重要贡献。如果上面的文字看了会让你很纠结,我可以假设一组数据,我们直观的来说明下。

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